Kaitei Takara Sagashi

کنٹرول ویڈیو گیم

ویڈیو گیم پر قابو رکھیں

کنٹرول ویڈیو گیم ایک ایکشن ایڈونچر گیم ہے جو ریمیڈی انٹرٹینمنٹ کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے اور 505 گیمز کے ذریعہ شائع کیا گیا ہے۔ یہ کھیل فیڈرل بیورو آف کنٹرول (ایف بی سی) کے گرد گھومتا ہے ، جو امریکی خفیہ ایجنسی کی ایک خفیہ ایجنسی ہے جس نے واقعات پر قابو پانے اور اس کا مطالعہ کرنے کا کام سونپا ہے جو حقیقت کے قوانین کی خلاف ورزی کرتا ہے۔ جیسی فڈن (کورٹنی ہوپ) کے طور پر ، بیورو کے نئے ڈائریکٹر ، کھلاڑی اولڈ ہاؤس – ایف بی سی کا غیر معمولی نیو یارک ہیڈ کوارٹر تلاش کرتے ہیں اور طاقتور صلاحیتوں کو استعمال کرتے ہیں تاکہ صرف ایک ہس کے نام سے جانا جاتا جان لیوا دشمن کو شکست دی جاسکے ، جس نے حقیقت کو بدعنوانی اور خراب کردیا ہے۔ مائیکرو سافٹ ونڈوز ، پلے اسٹیشن 4 ، اور ایکس بکس ون کے ل کنٹرول ویڈیو گیم اگست 2019 کو جاری کیا گیا تھا۔

کنٹرول ویڈیو گیم

گیم پلے

ریمیڈی کے پچھلے منصوبوں کی طرح ، کنٹرول بھی کسی تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے ، اور یہ ریمیڈی کے ملکیتی نارتھلائٹ انجن کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا ہے ، جو کمپنی کے سابقہ ​​عنوان کوانٹم بریک پر پہلی بار استعمال ہوا تھا۔ جیس فادین کی حیثیت سے ، کھلاڑی سروس ویپن کا استعمال کرتے ہیں جو ایک مافوق الفطرت آتشیں اسلحہ ہے جو مختلف جنگی درخواستوں کے ساتھ مختلف شکلوں میں ڈھل سکتا ہے۔ خدمت ہتھیاروں کے علاوہ ، جیسی بھی مختلف الوکک صلاحیتوں کے حامل ہے ، بشمول ٹیلی ٹیکنس ، لیویٹیشن ، اور کچھ دشمنوں کو قابو کرنے کی صلاحیت۔ سروس ویپن اور جیسی کی صلاحیتیں دونوں یشی کی توانائی خرچ کرتی ہیں ، ان کے استعمال میں توازن کی ضرورت ہوتی ہے۔ سروس ہتھیار کو ایک ہنر مند درخت کے ذریعے پورے کھیل میں اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے۔ نئے اختیارات حاصل کرنے کے ل players ، کھلاڑیوں کو اقتدار کے مختلف آبجیکٹوں کو تلاش کرنا ضروری ہے – عام اشیاء جن پر مافوق الفطرت قوتوں نے کام کیا – پرانے گھر میں چھپا ہوا۔ کھیل کے بوجھوں کی استعداد کی وجہ سے ، کنٹرول کے جنگی نظام کو ہر کھلاڑی کی ذاتی ترجیحات کے مطابق بنا اور متوازن کیا جاسکتا ہے۔ کنٹرول میں صحت خود کار طریقے سے ری چارج نہیں ہوتی ہے ، اور اسے گر دشمنوں سے اٹھا لینا چاہئے۔

کنٹرول ویڈیو گیم

پرانے گھر میں کنٹرول قائم کیا گیا ہے ، نیو یارک شہر میں ایک بے عیب بروٹالسٹ فلک بوس عمارت ، جس کو کھیل کے طور پر “طاقت کا مقام” کہا جاتا ہے۔ پرانے گھر کا داخلہ اس کے بیرونی سے کہیں زیادہ بڑا ہے ، ایک بہت بڑا ، مستقل طور پر بدلتا ہوا مافوق الفطرت دائرے جو خلائی وقت کے قوانین کی خلاف ورزی کرتا ہے۔ کنٹرول میٹروڈوونیہ فارمیٹ میں بنایا گیا ہے ، جس میں ایک بڑے دنیا کے نقشے کے ساتھ ، ریمیڈی کے پچھلے عنوانات کے برعکس ، جو لائنر رفتار کے ساتھ ایک نائن لائنر رفتار سے تلاش کیا جاسکتا ہے ، جو بنیادی طور پر خطی تھے۔ چونکہ کھلاڑی پورے کھیل میں نئی ​​صلاحیتوں اور کلیئرنس کو کھلا کرتا ہے ، پرانے گھر کے نئے علاقوں کی تلاش کی جاسکتی ہے ، جس سے مختلف سائیڈ کوسٹس کھلتے ہیں۔ کچھ علاقوں کو کنٹرول پوائنٹس کے نام سے جانا جاتا ہے تاکہ وہ دشمنوں سے پاک ہوجانے کے بعد پوری عمارت میں تیزی سے سفر کرسکیں۔ ایک نیا A.I. انکاؤنٹر ڈائریکٹر کے نام سے جانا جاتا نظام ، پرانے گھر میں کھلاڑی کی سطح اور مقام کی بنیاد پر دشمنوں کے ساتھ تعامل کو کنٹرول کرتا ہے۔ کنٹرول میں موجود دشمن بنیادی طور پر ایف بی سی کے انسانی ایجنٹ ہیں جو ایک دوسری دنیا کی طاقت ہس کے پاس ہیں۔ ان میں آتشیں اسلحہ لے جانے والے معیاری انسانوں سے لے کر زبردست تغیر پذیر تغیرات تک ہوتے ہیں جو متعدد سپر پاوروں کے مالک ہیں۔ جیسی کی کچھ صلاحیتوں سے وہ عارضی طور پر دشمنوں کے ذہنوں پر قابو پانے ، ان کو اپنے اتحادیوں میں بدلنے اور ان کی صلاحیتوں کو کھلاڑی کے فائدے کے لئے استعمال کرنے کی اجازت دیتی ہے۔

ترقی

کنٹرول ویڈیو گیم ریمیڈی انٹرٹینمنٹ کے ذریعے تیار کیا گیا ہے۔ 2017 میں ان کی ابتدائی عوامی پیش کش اور پبلشنگ پارٹنر کی حیثیت سے مائیکرو سافٹ سے علیحدگی کے بعد ان کی پہلی بڑی ریلیز کے طور پر ، لاگت اور وقت کم رکھنے کے لئے کنٹرول کو زیادہ موثر ترقیاتی حکمت عملی کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا گیا تھا۔ ایلن ویک اور کوانٹم بریک کے برعکس جس کو بالترتیب سات اور پانچ سال لگے ، کنٹرول کو تین سال کے اندر اندر جی بی £ 30 ملین بجٹ کے ساتھ مکمل کیا گیا ، جو ٹرپل-اے کھیل کے عام اخراجات سے کم ہے۔

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button
Close
Close